-Vas-y, Anna ! J'ai distribué, à toi de commencer.
Pose ta carte.
-Je pose un 17. A toi de jouer.
-Je pose un 13.
-Hé ! Non, non.
Le 13, ça ne marche pas.
Tu n'as le droit de poser que la carte qui vient juste avant
ou juste après la mienne : le 16 ou le 18. C'est ça, le jeu.
-D'accord ! Alors celle-ci, je la pose en dessous.
-C'est dans les règles du jeu, ça ?
Bon, d'accord !
Tu peux mettre ton 13. Moi, je pose mon 12
et comme j'ai gagné, je rejoue !
-Ca t'arrange, hein ? Et tu es sûre que le 12, ça marche ?
-Bien sûr ! Quand on enlève 1 à 13, ça fait 12.
C'est bien le nombre juste avant.
-Si c'est le nombre précédent, pourquoi tu poses la carte après ?
Tu t'es trompée !
-On peut les mettre dans le sens qu'on veut.
Il suffit d'écrire le signe "plus petit que"
ou "plus grand que" dans le bon sens.
-C'est comme le bec d'un oiseau qui serait très gourmand.
Il s'ouvre toujours vers l'endroit où il y a le plus à manger.
-Bon, à moi de jouer ! Un 14.
C'est gagné !
J'ai encadré le 13.
-Pas si vite ! C'est mon tour maintenant.
Le 16 à côté du 17 et je rejoue.
Et voilà ! Moi aussi,
j'ai gagné. J'ai encadré le 16.
Encadrer un nombre entier par 2 autres,
c'est trouver celui qui est juste avant puis celui juste après.
On peut même faire une chenille quand ils se rangent tous dans le même sens.
Et maintenant, une autre règle du jeu !
On doit encadrer à la dizaine près. Alors d'après toi,
quelle est la dizaine juste au-dessus du 26 ?
-Le 30.
Et la dizaine du dessous, c'est le 20.
-Bravo, encore gagné !
Encadrer un nombre entre 2 dizaines consécutives,
c'est trouver la dizaine qui est juste avant et celle juste après.
Tu as eu trop de chance ! Tu vas voir la prochaine fois.
Je peux gagner aussi, tu sais.
Je suis le numéro 1, je suis un as.